Skip to content

Commit 4a8a485

Browse files
Update de.yaml
1 parent 1e3c599 commit 4a8a485

File tree

1 file changed

+90
-97
lines changed

1 file changed

+90
-97
lines changed

src/lang/de.yaml

Lines changed: 90 additions & 97 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,5 +1,3 @@
1-
# please copy the contents of en.yaml to this file before you translate it.
2-
31
---
42
#? AJ
53
animatedJava:
@@ -17,17 +15,17 @@ animatedJava:
1715
title: Modellvarianten
1816
addVariant:
1917
title: Variante hinzufügen
20-
description: Fügt eine neue Variante zum Modell hinzu
18+
description: Fügt dem Modell eine neue Variante hinzu
2119
back: Zurrück
2220

2321
popups:
2422
exportCancelled: Export abgebrochen!
25-
exportInProgress: Export im Vorgang!
23+
exportInProgress: Export läuft!
2624
noExporterSelected: Keine Exportmethode ausgewählt!
2725
successfullyExported: Export erfolgreich!
2826

2927
progress:
30-
animationRendering: Animationen werden berechnet... %currents/%totals
28+
animationRendering: Animationen rendern... %currents/%totals
3129

3230
settings:
3331
header: Animated Java Einstellungen
@@ -36,205 +34,200 @@ animatedJava:
3634

3735
generic:
3836
errors:
39-
invalid: Wenn du das siehst, ist Animated Java abgestürzt. (Uh Oh)
40-
emptyValue: Wert kann nicht leer sein
41-
mustBeBoolean: Wert muss ein Boolean sein
37+
invalid: Wenn Sie diese Meldung sehen, ist Animated Java abgestürzt. (Uh Oh)
38+
emptyValue: Wert darf nicht leer sein
39+
mustBeBoolean: Wert muss ein boolescher Wert sein
4240
mustBeString: Wert muss ein String sein
43-
missingFormatString: Wert fehlt ein Formattierungs-String: %notFound
44-
invalidEntityTag: Wert ist kein zulässiges Entitäten-Tag
41+
missingFormatString: Wert fehlt erforderlicher Formatierungsstring %notFound
42+
invalidEntityTag: Wert ist kein gültiges Entitätskennzeichen
4543

4644
projectName:
4745
title: Name des Projekts
4846
description:
49-
- Die einzigartige ID deinses Projektes. Stelle sicher du gibst sie an!
47+
- Die eindeutige ID Ihres Projekts. Stellen Sie sicher, dass Sie diese festlegen!
5048
errors:
51-
invalidFunctionName: Projektname muss ein zulässiger Funktionsname sein!
49+
invalidFunctionName: Der Projektname muss ein gültiger Funktionsname sein!
5250

5351
exporter:
5452
title: Exportmethode
5553
description:
56-
- Welches Exportformat für das Projekt benutzt werden soll
54+
- Welches Exportformat soll für dieses Projekt verwendet werden?
5755
errors:
58-
mustBeValidExporter: Ausgewählte Exportmethode existiert nicht unter den registrerten Exportmethoden
56+
mustBeValidExporter: Die gewählte Exportmethode existiert nicht in der Liste der registrierten Exportmethoden!
5957

6058
verbose:
61-
title: Wortreiche Logs
59+
title: Ausführliche Informationen
6260
description:
63-
- Sagt der ausgewählten Exportmethode ob extra Debug-/Fehlermeldungen angezeigt werden sollen
64-
- Hat nur einen merkbaren Effekt auf Statuen- und Animationsexporte
61+
- Gibt der ausgewählten Exportmethode an, ob zusätzliche Debug-/Fehlermeldungen exportiert werden sollen oder nicht.
62+
- Dies betrifft eigentlich nur die Statuen- und Animationsexporte
6563

6664
rigItem:
6765
title: Rig Item
6866
description:
69-
- Das Item das genutzt wird um die Modelle auf den Rüstungsständern darzustellen
67+
- Das Element, das für die Anzeige der Modelle auf den Rüstungsständern verwendet wird
7068
errors:
71-
invalidMinecraftItem: Das ausgewählte Item existiert nicht!
69+
invalidMinecraftItem: Ausgewähltes Item existiert nicht!
7270

7371
rigModelsExportFolder:
74-
title: Modell Rig Export Ordner
72+
title: Exportordner für Rig-Modelle
7573
description:
76-
- Der Ornder in den all die Modelle des rigs gespeichert werden sollen
74+
- Der Ordner, in dem alle Modelle des Rigs abgelegt werden sollen
7775
errors:
78-
invalidPath: Der ausgewählte Pfad ist keine zulässige Position um Modelle dorthin zu exportieren!
76+
invalidPath: Der gewählte Pfad ist kein gültiger Speicherort für den Export von Modellen!
77+
7978
predicateFilePath:
80-
title: Rig Item Predicate Model
79+
title: Rig Item Predicate Modell
8180
description:
82-
- Die Item-Modell Datei des rig-Items
81+
- Die Item-Modell Datei des Rig-Items
8382
errors:
84-
notEqualToRigItem: Pfad muss auf einer Datei enden die %rigItem.json heißt
83+
notEqualToRigItem: Der Pfad muss auf eine Datei namens %rigItem.json enden
8584

8685
transparentTexturePath:
87-
title: Pfad der transparenten Textur
86+
title: Pfad der Transparenztextur
8887
description:
89-
- Eine transparente Textur um Transparenz auf Varianten anzuwenden. Wird nur benötigt wenn du Transparenz in deinen Varianten benutzt.
88+
- Eine transparente Textur zum Hinzufügen von Transparenz zu Varianten. Nur erforderlich, wenn Sie Transparenz in Ihren Varianten verwenden.
9089
errors:
91-
undefinedWhenNeeded: Pfad muss festgelegt sein wenn du das Transparenzfeature von Varianten nutzen willst!
90+
undefinedWhenNeeded: Pfad muss definiert werden, wenn Sie die Transparenzfunktion von Varianten verwenden!
9291

9392
useCache:
94-
title: Benutze den Animations-Cache
93+
title: Animations-Cache verwenden
9594
description:
96-
- Nur zum Neuberechnen von geänderten Animationen
95+
- Nur geänderte Animationen neu rendern
9796

9897
cacheMode:
99-
title: Animations-Cache Modus
98+
title: Animations-Cache-Modus
10099
description:
101-
- Der Animations-Cache erlaubt es uns nur Animationen die sich seit dem letzten Export geändert haben neuzuberechnen. Das machte wiederholte Exporte viel schneller, vorallem mit größeren Modellen.
102-
- "- Der Kurzspeichermodus ist schneller, benutzt aber mehr RAM und den Cache zu speichern"
103-
- "- Der Speichermodus is langsamer, aber speichert den Cache auf deinem Speicher um RAM-Nutzung zu minimieren"
100+
- Mit dem Animations-Cache werden nur die Animationen neu gerendert, die seit dem letzten Export geändert wurden. Das macht wiederholte Exporte viel schneller, besonders bei größeren Modellen.
101+
- "- Der Kurzspeichermodus ist schneller, benötigt aber mehr Kurzspeicher für den Cache."
102+
- "- Der Festplattenmodus ist langsamer, speichert aber den Cache auf der Festplatte, um Kurzspeicherplatz zu sparen."
104103
options:
105104
memory: Kurzspeichermodus
106-
disk: Speichermodus
105+
disk: Festplattenmodus
107106

108107
boundingBoxRenderMode:
109-
title: Knochengrößenlimitierung
108+
title: Knochengrößen-Grenzwert-Box
110109
description:
111-
- "Configure or disable the bone size limit box(es)."
112-
- "- Single will only display one box at a time."
113-
- "- Multiple will display a box for every bone you've selected."
114-
- "- Disabled will disable it entirely."
115-
116-
- "Konfiguriere oder schalte die Knochengrößenlimitierungs Box(en) aus."
117-
- "- Einzeln wird nur eine Box darstellen."
118-
- "- Mehrere wird eine Box für jeden ausgewählten Knochen anzeigen."
119-
- "- Aus wird das Feature komplett deaktivieren"
120-
121-
110+
- "Konfigurieren oder deaktivieren Sie die Begrenzungsbox(en) zur Begrenzung der Knochengröße."
111+
- "- 'Einzeln' zeigt immer nur eine Box auf einmal an."
112+
- "- 'Mehrere' zeigt für jeden ausgewählten Knochen eine Box an."
113+
- "- 'Deaktiviert' wird die Funktion vollständig deaktivieren."
122114
options:
123115
single: Einzeln
124116
many: Mehrere
125117
none: Deaktiviert
126118

127119
dialogs:
128120
boneConfig:
129-
title: Knochenkonfiguration
121+
title: Knochen-Konfiguration
130122
boneNbt: Knochen NBT
131-
armAnimationEnabled: Aktiviere die Arm Animation
123+
armAnimationEnabled: Arm-Animation einschalten
132124

133125
variants:
134126
title: Modellvarianten
135127
description:
136-
- Varianten erlauben es deinem Modell mehrere "skins" zu haben, die ausgetauscht werden können im Spiel.
128+
- Varianten ermöglichen es Ihrem Modell, verschiedene "skins" zu haben, die zur Laufzeit mit Hilfe einer Funktion ausgetauscht werden können.
137129

138130
about:
139131
title: Über Animated Java
140132
description:
141-
- Ein Werkzeug um glatte und detailierte Animation für die Minecaft Java Edition zu erstellen.
133+
- Ein Tool für Mapmaker, um flüssige und detaillierte Animationen für Minecraft Java Edition zu erstellen.
142134

143135
version: Version
144136
buildID: Build ID
145137

146-
creators: Erschaffer
147-
discordServer: Trete unserem Discord Server bei!
138+
creators: Schöpfer
139+
discordServer: Treten Sie unserem Discord-Server bei!
148140
githubRepo: Quelle
149141
developers: Entwickler
150-
patrons: Patreons
151-
honourableMentions: Ehrwürdige Erwähnungen
142+
patrons: Patrons
143+
honourableMentions: Ehrenvolle Erwähnungen
152144

153145
fetchbotQuote: '"Let the java mobs dance too!"'
154146
snavesutitQuote: '"armor_stand is love, armor_stand is life."'
155147

156148
youtuber: Youtuber
157149
translator: Übersetzer
158-
contributor: Contributer
159-
moderator: Discord Moderator
160-
closedBeta: Geschlossene Beta Tester
161-
brandingArtist: Branding Artist
162-
patronTier1: Tier 1 Patreon
163-
patronTier2: Tier 2 Patreon
164-
patronTier3: Tier 3 Patreon
150+
contributor: Mitwirkende
151+
moderator: Discord Moderatoren
152+
closedBeta: Geschlossener Beta-Tester
153+
brandingArtist: Branding-Künstler
154+
patronTier1: Teir 1 Patron
155+
patronTier2: Teir 2 Patron
156+
patronTier3: Teir 3 Patron
165157

166158
animationProperties:
167159
animationCompleteCommand:
168-
label: Ende des Anim Befehls
160+
label: Ende des Anim-Befehls
169161

170162
errors:
171163
misc:
172-
title: Ein unbekannter Fehler ist in Animated Java aufgetreten
164+
title: In Animated Java ist ein unbekannter Fehler aufgetreten
173165
body:
174166
- |-
175167
<textarea style="height: 256px" readonly="readonly">
176168
------ Fehler ------
177169
%errorMessage // "%randomErrorMessage"
178170
------ Stack ------
179171
%errorStack
172+
180173
Build ID: %buildID
181174
</textarea>
182-
- <p>Bitte dokumentiere den Fehler auf <a href="%githubLink">Animated Java's Github</a> mit einer Kopie des Fehlers und wie dieser aufgetreten ist/nachzustellen ist.</p>
183-
- <p>Du kannst auch unserem <a href="%discordLink">Discord Server</a> beitreten und Fragen im Support-Channel stelen.</p>
184-
- <p>Dankeschön!</p>
175+
- <p>Bitte melden Sie diesen Fehler auf <a href="%githubLink">Animated Java's github</a> mit Informationen, wie er reproduziert werden kann und einer Kopie des obigen Fehlers.</p>
176+
- <p>Sie können auch unserem <a href="%discordLink">Discord Server</a> beitreten und Fragen im animated-java-support channel stellen.</p>
177+
- <p>Vielen Dank!</p>
185178

186179
topLevelCubes:
187-
title: Das Modell hat top-level Würfel
180+
title: Modell hat Top-Level-Würfel
188181
body:
189-
- All Würfel müssen in einer Kategorie sein.
182+
- Alle Würfel müssen sich innerhalb einer Gruppe befinden.
190183

191184
predicateMergeFailed:
192-
title: Predicate's konnten nicht zusammengeführt werden
185+
title: Predicate Failed to Merge
193186
body:
194187
- "%reason"
195-
- Animated Java ünterstützt nur das zusammenführen zu Animated Java kontrollierten predicate Modellen
196-
- Bitte stelle sicher, dass du versuchst dein predicate Modell mit einem zulässigen bereits existierendem Animated Java predicate Item Modell zusammenzuführen
188+
- Animated Java unterstützt nur das Zusammenführen in Animated Java kontrollierte Predicate-Modelle.
189+
- Bitte vergewissern Sie sich, dass Sie versuchen, Ihr Predicate-Modell mit einem gültigen, bereits existierenden Animated Java Predicate-Modell zusammenzuführen.
197190
reasons:
198-
overridesMissing: Modell's 'overrides' Liste fehlt.
199-
ajMetaMissing: Die Modelldatei zum Zusammenführen ist keine Animated Java predicate Datei.
191+
overridesMissing: Liste der Modellüberschreibungen fehlt.
192+
ajMetaMissing: Die Modelldatei, in die zusammengeführt werden soll, ist keine Animated Java Predicate-Datei.
200193

201194
invalidAnimationSnappingValue:
202-
title: Ungültiger Snapping-Wert
195+
title: Ungültiger Animations-Einrastwert(Snapping-Wert)
203196
body:
204-
- Die Animation '%animationName' hat einen Snapping-Wert von %snapping!
205-
- Da Minecraft so schnell tickt, unterstützt Animated Java nur einen Snapping-Wert von 20.
197+
- TDie Animation '%animationName' hat einen Einrastwert von %snapping!
198+
- Da Minecraft so schnell tickt, unterstützt Animated Java nur einen Einrastwert von 20.
206199
- Bitte aktualisieren Sie Ihre Animationen und Keyframes, um diese Einschränkung zu berücksichtigen, bevor Sie exportieren.
207-
- (Möglicherweise müssen Sie Ihre Keyframes auf der Zeitachse ein wenig verschieben, um ihr Snapping zu aktualisieren)
200+
- (Möglicherweise müssen Sie Ihre Keyframes auf der Zeitachse ein wenig verschieben, um ihre Einrastzeit zu aktualisieren)
208201

209202
rigFolderHasUnknownContent:
210-
title: Unbenutzter rig-Ornder
203+
title: Unbenutzter Rig-Ordner
211204
body:
212205
- Der Ordner, den Sie als Rig-Modell-Ordner gewählt haben, enthält unbekannte Dateien.
213206
- Sind Sie sicher, dass Sie den Inhalt dieses Ordners mit Ihrem Rig überschreiben wollen?
214207
- "Ausgewählter Ordner:"
215208
- <textarea>%path</textarea>
216-
- "Unbekannte Dateien:"
209+
- "Unbekannte Datei(en):"
217210
- <textarea>%files</textarea>
218211

219212
rigFolderAlreadyUsedByOther:
220213
title: Der gewählte Rig-Modell-Ordner ist bereits in Gebrauch
221214
body:
222-
-Der Ordner, den Sie als Rig-Modell-Ordner gewählt haben, enthält bereits die Modelle eines anderen Rigs.
215+
- Der Ordner, den Sie als Rig-Modell-Ordner gewählt haben, enthält bereits die Modelle eines anderen Rigs.
223216
- Sind Sie sicher, dass Sie den Inhalt dieses Ordners mit Ihrem Rig überschreiben wollen?
224217
- "Ausgewählter Ordner:"
225218
- <textarea>%path</textarea>
226-
- "Dateien:"
219+
- "Datei(en):"
227220
- <textarea>%files</textarea>
228221

229222
unableToGenerateTexturePath:
230-
title: Invalid texture path
223+
title: Ungültiger Texturpfad
231224
body:
232-
- The texture '%textureName' has an invalid location inside a Resource Pack
233-
- Please make sure it is properly saved inside of a valid Resource Pack in a sub folder of 'assets/namespace/textures/'
234-
- eg. 'resources/assets/minecraft/textures/item/diamond.png'
225+
- Die Textur '%textureName' hat einen ungültigen Speicherort innerhalb eines Resource Packs
226+
- Bitte vergewissern Sie sich, dass es in einem gültigen Resource Pack in einem Unterordner von 'assets/namespace/textures/' gespeichert ist.
227+
- z.B. 'resources/assets/minecraft/textures/item/diamond.png'
235228

236229
unableToGenerateModelPath:
237-
title: Ungültiger Texturpfad
230+
title: Ungültiger Modellpfad
238231
body:
239232
- Das Modell '%modelName' hat einen ungültigen Speicherort innerhalb eines Resource Packs
240233
- Bitte vergewissern Sie sich, dass es in einem gültigen Resource Pack in einem Unterordner von 'assets/namespace/models/' gespeichert ist.
@@ -259,33 +252,33 @@ animatedJava:
259252
- Bevor Sie exportieren können, müssen Sie den Pfad für die transparente Textur in den Einstellungen konfigurieren.
260253

261254
predicateFilePathUndefined:
262-
title: Predicate File Path Undefined
255+
title: Predicate Dateipfad Undefiniert
263256
body:
264-
- You must define a predicate file path in the settings before you can export.
257+
- Bevor Sie exportieren können, müssen Sie in den Einstellungen einen Dateipfad für das Predicate festlegen.
265258

266259
rigModelsExportFolderUndefined:
267-
title: Rig Model Folder Undefined
260+
title: Rig-Modell-Ordner Undefiniert
268261
body:
269-
- You must define a rig model folder path in settings before you can export.
262+
- Sie müssen in den Einstellungen einen Ordnerpfad für das Rig-Modell festlegen, bevor Sie exportieren können.
270263

271264
exporters:
272265
#? Generic Exporter Strings
273266
generic:
274267
progress:
275-
writingDataPack: Writing Data Pack to disk... %progress% | Writing %fileName
276-
exportingDataPack: Generating Data Pack... %progress%
268+
writingDataPack: Datenpaket auf die Festplatte schreiben... %progress% | Writing %fileName
269+
exportingDataPack: Datenpaket generieren... %progress%
277270

278271
dialogs:
279272
errors:
280273
mcbFilePathNotDefined:
281-
title: MCB file path not defined
274+
title: MCB-Dateipfad nicht definiert
282275
body:
283-
- You must define a path for the MCB file in the Statue Exporter settings before exporting!
276+
- Sie müssen vor dem Exportieren einen Pfad für die MCB-Datei in den Statue Exporter-Einstellungen festlegen!
284277

285278
dataPackPathNotDefined:
286-
title: Data Pack file path undefined
279+
title: Datenpaket-Dateipfad undefiniert
287280
body:
288-
- You must define a data pack path in settings before you can export.
281+
- Bevor Sie exportieren können, müssen Sie in den Einstellungen einen Datenpaketpfad festlegen.
289282

290283
settings:
291284
rootEntityType:

0 commit comments

Comments
 (0)