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Commit 8b2dd45

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1 parent 2a218f9 commit 8b2dd45

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src/lang/zh.yaml

Lines changed: 15 additions & 15 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -7,17 +7,17 @@ panel.variants.title: 模型变体
77

88
dialog.varients.title: 模型变体
99
dialog.variants.body: |-
10-
模型变体允许你的模型拥有不同“皮肤”,可以在运行中用一个函数来切换皮肤
10+
模型变体允许你的模型拥有不同“皮肤”,可以在运行中通过执行函数来切换皮肤
1111
1212
animatedJava.progress.animationRendering.text: 渲染动画中... %currents/%totals
13-
animatedJava.dialog.animation_properties.animationCompleteCommand.label: 动画指令结束
13+
animatedJava.dialog.animation_properties.animationCompleteCommand.label: 动画结束后执行的指令
1414

15-
animatedJava.dialog.about.title: 关于Animated Java
15+
animatedJava.dialog.about.title: 关于 Animated Java
1616
animatedJava.version: 版本
1717
animatedJava.creators: 作者
1818

1919
#? About
20-
about.discordServer: 加入我们的discord服务器!
20+
about.discordServer: 加入我们的 Discord 服务器!
2121
about.githubRepo: 源码
2222
about.patreon: Patreon
2323
about.developers: 开发者
@@ -31,7 +31,7 @@ about.closedBeta.content: 内测成员
3131
about.brandingArtist.content: 美工
3232

3333
about.description: |-
34-
一个帮助Minecraft Java版地图创作者们制作丝滑、丰富的动画的工具
34+
一个为帮助 Minecraft Java 版地图创作者们制作丝滑、丰富的动画而准备的工具
3535
about.fetchbot.quote: '"让Java版怪物也舞动起来!"'
3636
about.snavesutit.quote: '"盔甲架是爱,亦是生活。"'
3737

@@ -46,7 +46,7 @@ animatedJava.boneConfig.armAnimationEnabled: 启用手臂动画
4646

4747
animatedJava.popup.quickMessage.noExporterSelected: 未选择导出器!
4848

49-
animatedJava.dialog.miscError.title: Animated Java出现了一个未知错误
49+
animatedJava.dialog.miscError.title: Animated Java 出现了一个未知错误
5050
animatedJava.dialog.miscError.body: |-
5151
<p>%errorMessage</p>
5252
<hr/>
@@ -91,10 +91,10 @@ animatedJava.popup.error.rigFolderAlreadyUsedByOther.body: |-
9191
此文件夹已存在其他骨骼模型。
9292
确定覆盖已存在的骨骼吗?
9393
94-
animatedJava.popup.error.transparentTexturePathNotFound.title: 未定义透明贴图路径
94+
animatedJava.popup.error.transparentTexturePathNotFound.title: 未定义透明纹理路径
9595
animatedJava.popup.error.transparentTexturePathNotFound.body: |-
96-
在使用的变体带有未定义路径的透明贴图吗
97-
导出前需要在配置中设置透明贴图的路径
96+
在使用的变体带有未定义路径的透明纹理吗
97+
导出前需要在配置中设置透明纹理的路径
9898
9999
animatedJava.popup.error.predicateFilePathUndefined.title: 未定义 Predicate 文件路径
100100
animatedJava.popup.error.predicateFilePathUndefined.body: |-
@@ -106,7 +106,7 @@ animatedJava.popup.error.rigModelsExportFolderUndefined.body: |-
106106
107107
#? varients panel
108108
varients.ui.addVarient: 添加变体
109-
varients.ui.addVarient.description: 为模型添加新的贴图变体
109+
varients.ui.addVarient.description: 为模型添加新的纹理变体
110110
varients.ui.back: 返回
111111

112112
#? AJ Settings
@@ -129,8 +129,8 @@ animatedJava.setting.rigModelsExportFolder.description: 所有骨骼模型导出
129129
animatedJava.setting.predicateFilePath.name: 骨骼物品文件
130130
animatedJava.setting.predicateFilePath.description: 骨骼物品的物品模型文件
131131

132-
animatedJava.setting.transparentTexturePath.name: 透明贴图路径
133-
animatedJava.setting.transparentTexturePath.description: 为变体添加透明贴图。仅在变体需要透明贴图时使用
132+
animatedJava.setting.transparentTexturePath.name: 透明纹理路径
133+
animatedJava.setting.transparentTexturePath.description: 为变体添加透明纹理。仅在变体需要透明纹理时使用
134134

135135
animatedJava.setting.useCache.name: 使用动画缓存
136136
animatedJava.setting.useCache.description: 仅在动画改变时重新渲染
@@ -176,7 +176,7 @@ animatedJava_exporter_statueExporter.setting.modelTag.name: 模型标签
176176
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.modelTag.description: 选择此模型时所使用的标签
177177

178178
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.rootTag.name: 根标签
179-
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.rootTag.description: 选择此静态模型根模型时所使用的标签
179+
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.rootTag.description: 选择此静态模型根实体时所使用的标签
180180

181181
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.allBonesTag.name: 所有骨骼标签
182182
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.allBonesTag.description: 选择此静态模型任意骨骼时所使用的标签
@@ -188,7 +188,7 @@ animatedJava_exporter_statueExporter.setting.internalScoreboardObjective.name:
188188
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.internalScoreboardObjective.description: 用于内部计算的记分板目标名称
189189

190190
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.idScoreboardObjective.name: 模型 ID 记分板
191-
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.idScoreboardObjective.description: 用于标识不同实体和模型实例的记分板目标名称
191+
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.idScoreboardObjective.description: 用于识别实体属于哪个模型实例的记分板目标名称。
192192

193193
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.exportMode.name: 导出模式
194194
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.exportMode.description: 导出的格式。原版导出数据包和资源包。MCB则导出资源包和用于 lang-mc compiler 的 .mc 文件
@@ -236,7 +236,7 @@ animatedJava_exporter_animationExporter.setting.modelTag.name: 模型标签
236236
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.modelTag.description: 选择此模型时所使用的标签
237237

238238
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.rootTag.name: 根标签
239-
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.rootTag.description: 选择此骨骼根实体时所使用的标签
239+
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.rootTag.description: 选择骨骼根实体的标签
240240

241241
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.allBonesTag.name: 所有骨骼标签
242242
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.allBonesTag.description: 选择此模型任意骨骼时所使用的标签

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