@@ -7,17 +7,17 @@ panel.variants.title: 模型变体
77
88dialog.varients.title : 模型变体
99dialog.variants.body : |-
10- 模型变体允许你的模型拥有不同“皮肤”,可以在运行中用一个函数来切换皮肤 。
10+ 模型变体允许你的模型拥有不同“皮肤”,可以在运行中通过执行函数来切换皮肤 。
1111
1212animatedJava.progress.animationRendering.text : 渲染动画中... %currents/%totals
13- animatedJava.dialog.animation_properties.animationCompleteCommand.label : 动画指令结束
13+ animatedJava.dialog.animation_properties.animationCompleteCommand.label : 动画结束后执行的指令
1414
15- animatedJava.dialog.about.title : 关于Animated Java
15+ animatedJava.dialog.about.title : 关于 Animated Java
1616animatedJava.version : 版本
1717animatedJava.creators : 作者
1818
1919# ? About
20- about.discordServer : 加入我们的discord服务器 !
20+ about.discordServer : 加入我们的 Discord 服务器 !
2121about.githubRepo : 源码
2222about.patreon : Patreon
2323about.developers : 开发者
@@ -31,7 +31,7 @@ about.closedBeta.content: 内测成员
3131about.brandingArtist.content : 美工
3232
3333about.description : |-
34- 一个帮助Minecraft Java版地图创作者们制作丝滑、丰富的动画的工具
34+ 一个为帮助 Minecraft Java 版地图创作者们制作丝滑、丰富的动画而准备的工具
3535about.fetchbot.quote : ' "让Java版怪物也舞动起来!"'
3636about.snavesutit.quote : ' "盔甲架是爱,亦是生活。"'
3737
@@ -46,7 +46,7 @@ animatedJava.boneConfig.armAnimationEnabled: 启用手臂动画
4646
4747animatedJava.popup.quickMessage.noExporterSelected : 未选择导出器!
4848
49- animatedJava.dialog.miscError.title : Animated Java出现了一个未知错误
49+ animatedJava.dialog.miscError.title : Animated Java 出现了一个未知错误
5050animatedJava.dialog.miscError.body : |-
5151 <p>%errorMessage</p>
5252 <hr/>
@@ -91,10 +91,10 @@ animatedJava.popup.error.rigFolderAlreadyUsedByOther.body: |-
9191 此文件夹已存在其他骨骼模型。
9292 确定覆盖已存在的骨骼吗?
9393
94- animatedJava.popup.error.transparentTexturePathNotFound.title : 未定义透明贴图路径
94+ animatedJava.popup.error.transparentTexturePathNotFound.title : 未定义透明纹理路径
9595animatedJava.popup.error.transparentTexturePathNotFound.body : |-
96- 在使用的变体带有未定义路径的透明贴图吗 ?
97- 导出前需要在配置中设置透明贴图的路径 。
96+ 在使用的变体带有未定义路径的透明纹理吗 ?
97+ 导出前需要在配置中设置透明纹理的路径 。
9898
9999animatedJava.popup.error.predicateFilePathUndefined.title : 未定义 Predicate 文件路径
100100animatedJava.popup.error.predicateFilePathUndefined.body : |-
@@ -106,7 +106,7 @@ animatedJava.popup.error.rigModelsExportFolderUndefined.body: |-
106106
107107# ? varients panel
108108varients.ui.addVarient : 添加变体
109- varients.ui.addVarient.description : 为模型添加新的贴图变体
109+ varients.ui.addVarient.description : 为模型添加新的纹理变体
110110varients.ui.back : 返回
111111
112112# ? AJ Settings
@@ -129,8 +129,8 @@ animatedJava.setting.rigModelsExportFolder.description: 所有骨骼模型导出
129129animatedJava.setting.predicateFilePath.name : 骨骼物品文件
130130animatedJava.setting.predicateFilePath.description : 骨骼物品的物品模型文件
131131
132- animatedJava.setting.transparentTexturePath.name : 透明贴图路径
133- animatedJava.setting.transparentTexturePath.description : 为变体添加透明贴图。仅在变体需要透明贴图时使用
132+ animatedJava.setting.transparentTexturePath.name : 透明纹理路径
133+ animatedJava.setting.transparentTexturePath.description : 为变体添加透明纹理。仅在变体需要透明纹理时使用
134134
135135animatedJava.setting.useCache.name : 使用动画缓存
136136animatedJava.setting.useCache.description : 仅在动画改变时重新渲染
@@ -176,7 +176,7 @@ animatedJava_exporter_statueExporter.setting.modelTag.name: 模型标签
176176animatedJava_exporter_statueExporter.setting.modelTag.description : 选择此模型时所使用的标签
177177
178178animatedJava_exporter_statueExporter.setting.rootTag.name : 根标签
179- animatedJava_exporter_statueExporter.setting.rootTag.description : 选择此静态模型根模型时所使用的标签
179+ animatedJava_exporter_statueExporter.setting.rootTag.description : 选择此静态模型根实体时所使用的标签
180180
181181animatedJava_exporter_statueExporter.setting.allBonesTag.name : 所有骨骼标签
182182animatedJava_exporter_statueExporter.setting.allBonesTag.description : 选择此静态模型任意骨骼时所使用的标签
@@ -188,7 +188,7 @@ animatedJava_exporter_statueExporter.setting.internalScoreboardObjective.name:
188188animatedJava_exporter_statueExporter.setting.internalScoreboardObjective.description : 用于内部计算的记分板目标名称
189189
190190animatedJava_exporter_statueExporter.setting.idScoreboardObjective.name : 模型 ID 记分板
191- animatedJava_exporter_statueExporter.setting.idScoreboardObjective.description : 用于标识不同实体和模型实例的记分板目标名称
191+ animatedJava_exporter_statueExporter.setting.idScoreboardObjective.description : 用于识别实体属于哪个模型实例的记分板目标名称。
192192
193193animatedJava_exporter_statueExporter.setting.exportMode.name : 导出模式
194194animatedJava_exporter_statueExporter.setting.exportMode.description : 导出的格式。原版导出数据包和资源包。MCB则导出资源包和用于 lang-mc compiler 的 .mc 文件
@@ -236,7 +236,7 @@ animatedJava_exporter_animationExporter.setting.modelTag.name: 模型标签
236236animatedJava_exporter_animationExporter.setting.modelTag.description : 选择此模型时所使用的标签
237237
238238animatedJava_exporter_animationExporter.setting.rootTag.name : 根标签
239- animatedJava_exporter_animationExporter.setting.rootTag.description : 选择此骨骼根实体时所使用的标签
239+ animatedJava_exporter_animationExporter.setting.rootTag.description : 选择骨骼根实体的标签
240240
241241animatedJava_exporter_animationExporter.setting.allBonesTag.name : 所有骨骼标签
242242animatedJava_exporter_animationExporter.setting.allBonesTag.description : 选择此模型任意骨骼时所使用的标签
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