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Commit 971b274

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Lines changed: 100 additions & 36 deletions
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@@ -1,19 +1,86 @@
11
#? AJ
22
animatedJava: Animated Java
3+
animatedJava.menubar.about.name: 关于...
34
animatedJava.menubar.export.name: 导出模型
45

5-
panel.states: 模型变体
6+
panel.variants.title: 模型变体
67

7-
animatedJava.settings.global: '(全局)'
8-
animatedJava.settings.optional: '(可选)'
9-
animatedJava.settings.invalidSetting.generic: '设定的值无效'
8+
dialog.varients.title: 模型变体
9+
dialog.variants.body: |-
10+
模型变体允许你的模型拥有不同“皮肤”,可以在运行中通过执行函数来切换皮肤。
11+
12+
animatedJava.progress.animationRendering.text: 渲染动画中... %currents/%totals
13+
animatedJava.dialog.animation_properties.animationCompleteCommand.label: 动画结束后执行的指令
14+
15+
animatedJava.dialog.about.title: 关于 Animated Java
16+
animatedJava.version: 版本
17+
animatedJava.creators: 作者
18+
19+
#? About
20+
about.discordServer: 加入我们的 Discord 服务器!
21+
about.githubRepo: 源码
22+
about.patreon: Patreon
23+
about.developers: 开发者
24+
about.honourableMentions: 特别鸣谢
25+
about.buildID: 构建版本ID
26+
27+
about.contributor.content: 贡献者
28+
about.youtuber.content: Youtuber
29+
about.moderator.content: Discord管理员
30+
about.closedBeta.content: 内测成员
31+
about.brandingArtist.content: 美工
32+
33+
about.description: |-
34+
一个为帮助 Minecraft Java 版地图创作者们制作丝滑、丰富的动画而准备的工具
35+
about.fetchbot.quote: '"让Java版怪物也舞动起来!"'
36+
about.snavesutit.quote: '"盔甲架是爱,亦是生活。"'
37+
38+
#? Settings
39+
animatedJava.settings.global: '(全局)'
40+
animatedJava.settings.optional: '(可选)'
41+
animatedJava.settings.invalidSetting.generic: '设置值无效'
1042

1143
animatedJava.boneConfig.title: 骨骼配置
1244
animatedJava.boneConfig.boneNbt: 骨骼NBT
1345
animatedJava.boneConfig.armAnimationEnabled: 启用手臂动画
1446

1547
animatedJava.popup.quickMessage.noExporterSelected: 未选择导出器!
1648

49+
animatedJava.dialog.miscError.title: Animated Java 出现了一个未知错误
50+
animatedJava.dialog.miscError.body: |-
51+
<p>%errorMessage</p>
52+
<hr/>
53+
<textarea style="height: 256px">
54+
%errorMessage
55+
%errorStack
56+
57+
构建版本ID: %buildID
58+
</textarea>
59+
<p>请在<a href="%githubLink">Animated Java's github</a>上报告这个错误,附带上重现方式及上方的错误信息</p>
60+
<p>你也可以加入我们的<a href="%discordLink">Discord服务器</a>并在#animated-java-support频道上询问此问题</p>
61+
<p>感谢!</p>
62+
63+
#? Errors/Warnings
64+
65+
animatedJava.exportCancelled: 取消导出
66+
67+
animatedJava.customErrorReport.titleUndefined: 未知错误
68+
69+
animatedJava.popup.error.unableToGenerateTexturePath.title: 纹理路径无效
70+
animatedJava.popup.error.unableToGenerateTexturePath.body: |-
71+
纹理'%textureName'在资源包中的路径无效
72+
请确保纹理正确地保存在资源包的'assets/namespace/textures/'路径下。
73+
74+
animatedJava.popup.error.invalidCubeRotations.title: 元素旋转无效
75+
animatedJava.popup.error.invalidCubeRotations.body: |-
76+
某些元素的旋转值在Java模型中无效。
77+
导出前需要删除所有无效的旋转。
78+
79+
animatedJava.popup.error.unsavedTexture.title: 未保存纹理
80+
animatedJava.popup.error.unsavedTexture.body: |-
81+
纹理'%textureName'未保存!
82+
请确保纹理已保存在资源包内。
83+
1784
animatedJava.popup.warning.rigFolderUnused.title: 文件夹不存在骨骼
1885
animatedJava.popup.warning.rigFolderUnused.body: |-
1986
此文件夹不存在任何骨骼。
@@ -24,24 +91,22 @@ animatedJava.popup.error.rigFolderAlreadyUsedByOther.body: |-
2491
此文件夹已存在其他骨骼模型。
2592
确定覆盖已存在的骨骼吗?
2693
27-
animatedJava.popup.error.transparentTexturePathNotFound.title: 未定义透明贴图路径
94+
animatedJava.popup.error.transparentTexturePathNotFound.title: 未定义透明纹理路径
2895
animatedJava.popup.error.transparentTexturePathNotFound.body: |-
29-
在使用的变体带有未定义路径的透明贴图吗
30-
导出前需要在配置中设置透明贴图的路径
96+
在使用的变体带有未定义路径的透明纹理吗
97+
导出前需要在配置中设置透明纹理的路径
3198
3299
animatedJava.popup.error.predicateFilePathUndefined.title: 未定义 Predicate 文件路径
33100
animatedJava.popup.error.predicateFilePathUndefined.body: |-
34101
导出前需要在设置中设置 predicate 文件的路径。
35102
36-
animatedJava.popup.error.rigModelsExportFolder.title: 骨骼模型文件夹未定义
37-
animatedJava.popup.error.rigModelsExportFolder.body: |-
38-
导出前需要在设置中指定此骨骼模型的文件夹路径
39-
40-
animatedJava.progress.animationRendering.text: 渲染动画中... %currents/%totals
103+
animatedJava.popup.error.rigModelsExportFolderUndefined.title: 骨骼模型文件夹未定义
104+
animatedJava.popup.error.rigModelsExportFolderUndefined.body: |-
105+
导出前需要在设置中指定此骨骼模型的文件夹路径。
41106
42107
#? varients panel
43108
varients.ui.addVarient: 添加变体
44-
varients.ui.addVarient.description: 为模型添加新的贴图变体
109+
varients.ui.addVarient.description: 为模型添加新的纹理变体
45110
varients.ui.back: 返回
46111

47112
#? AJ Settings
@@ -64,8 +129,8 @@ animatedJava.setting.rigModelsExportFolder.description: 所有骨骼模型导出
64129
animatedJava.setting.predicateFilePath.name: 骨骼物品文件
65130
animatedJava.setting.predicateFilePath.description: 骨骼物品的物品模型文件
66131

67-
animatedJava.setting.transparentTexturePath.name: 透明贴图路径
68-
animatedJava.setting.transparentTexturePath.description: 为变体添加透明贴图。仅在变体需要透明贴图时使用
132+
animatedJava.setting.transparentTexturePath.name: 透明纹理路径
133+
animatedJava.setting.transparentTexturePath.description: 为变体添加透明纹理。仅在变体需要透明纹理时使用
69134

70135
animatedJava.setting.useCache.name: 使用动画缓存
71136
animatedJava.setting.useCache.description: 仅在动画改变时重新渲染
@@ -79,33 +144,30 @@ animatedJava.setting.cacheMode.memory.name: 内存模式
79144
animatedJava.setting.cacheMode.file.name: 磁盘模式
80145

81146
animatedJava.setting.boundingBoxRenderMode.name: 骨骼大小限制框
147+
animatedJava.setting.boundingBoxRenderMode.single.name: 单个
148+
animatedJava.setting.boundingBoxRenderMode.many.name: 复数
149+
animatedJava.setting.boundingBoxRenderMode.none.name: 禁用
82150
animatedJava.setting.boundingBoxRenderMode.description: |-
83151
配置或禁用骨骼大小限制框。
84152
- 单个,仅会显示一个限制框。
85153
- 复数,会显示所选骨骼的限制框。
86154
- 禁用,不显示限制框。
87-
animatedJava.setting.boundingBoxRenderMode.single.name: 单个
88-
animatedJava.setting.boundingBoxRenderMode.many.name: 复数
89-
animatedJava.setting.boundingBoxRenderMode.none.name: 禁用
90155
91156
#? Statue Exporter
92157
animatedJava_exporter_statueExporter: 静态导出器
93158
animatedJava_exporter_statueExporter.exportingDataPackProgress: 生成数据包中... %progress%
94159
animatedJava_exporter_statueExporter.writingDataPackProgress: 数据包写入到磁盘中... %progress% | 写入到 %fileName
95160

161+
animatedJava_exporter_statueExporter.successfullyExported: 导出成功!
162+
96163
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.rootEntityType.name: 根实体类型
97164
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.rootEntityType.description: 静态模型所使用的实体类型。应设置为非动态实体。
98165

99166
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.rootEntityNbt.name: 根实体 NBT
100167
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.rootEntityNbt.description: 根实体的 NBT 数据
101168

102169
animatedJava_exporter_statueExporter.popup.error.mcbFilePathNotDefined.title: 未定义 MCB 文件路径
103-
animatedJava_exporter_statueExporter.popup.error.mcbFilePathNotDefined.body: 导出前需要在静态导出器设置中定义 MC-Build 文件路径!
104-
105-
# animatedJava_exporter_statueExporter.setting.boneType.name: 骨骼类型
106-
# animatedJava_exporter_statueExporter.setting.boneType.description: AEC堆,以各骨骼实体翻倍为代价提供更精确的位置移动。
107-
# animatedJava_exporter_statueExporter.setting.boneType.aecStack.name: AEC堆
108-
# animatedJava_exporter_statueExporter.setting.boneType.armorStand.name: 盔甲架
170+
animatedJava_exporter_statueExporter.popup.error.mcbFilePathNotDefined.body: 导出前需要在静态导出器设置中定义 MCB 文件的路径!
109171

110172
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.markerArmorStands.name: 盔甲架 Marker
111173
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.markerArmorStands.description: 启用时所有用于显示骨骼的盔甲架将没有碰撞箱。
@@ -114,19 +176,19 @@ animatedJava_exporter_statueExporter.setting.modelTag.name: 模型标签
114176
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.modelTag.description: 选择此模型时所使用的标签
115177

116178
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.rootTag.name: 根标签
117-
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.rootTag.description: 选择此静态模型根模型时所使用的标签
179+
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.rootTag.description: 选择此静态模型根实体时所使用的标签
118180

119181
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.allBonesTag.name: 所有骨骼标签
120182
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.allBonesTag.description: 选择此静态模型任意骨骼时所使用的标签
121183

122184
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.individualBoneTag.name: 特定骨骼标签
123-
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.individualBoneTag.description: The tag used to select a specific bone by name
124-
#animatedJava_exporter_statueExporter.setting.individualBoneTag.description: 选择指定名称的骨骼时所使用的标签
185+
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.individualBoneTag.description: 选择指定名称的骨骼时所使用的标签
186+
125187
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.internalScoreboardObjective.name: 内部记分板
126188
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.internalScoreboardObjective.description: 用于内部计算的记分板目标名称
127189

128190
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.idScoreboardObjective.name: 模型 ID 记分板
129-
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.idScoreboardObjective.description: 用于标识不同实体和模型实例的记分板目标名称
191+
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.idScoreboardObjective.description: 用于识别实体属于哪个模型实例的记分板目标名称。
130192

131193
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.exportMode.name: 导出模式
132194
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.exportMode.description: 导出的格式。原版导出数据包和资源包。MCB则导出资源包和用于 lang-mc compiler 的 .mc 文件
@@ -136,6 +198,11 @@ animatedJava_exporter_statueExporter.setting.exportMode.mcb.name: MCB
136198
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.mcbFilePath.name: Lang-mc 文件
137199
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.mcbFilePath.description: .mc 文件的导出路径
138200

201+
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.mcbConfigPath.name: Lang-mc config.json 路径
202+
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.mcbConfigPath.description: |-
203+
导出Animated Java使用的默认 MCB 配置
204+
警告!将覆盖已有的 config.json
205+
139206
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.dataPackPath.name: 数据包
140207
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.dataPackPath.description: 所生成数据包的导出路径。
141208
animatedJava_exporter_statueExporter.popup.error.dataPackPathNotDefined.title: 未定义数据包文件路径
@@ -146,6 +213,8 @@ animatedJava_exporter_animationExporter: 动画导出器
146213
animatedJava_exporter_animationExporter.exportingDataPackProgress: 生成数据包中... %progress%
147214
animatedJava_exporter_animationExporter.writingDataPackProgress: 数据包写入到磁盘中... %progress% | 写入到 %fileName
148215

216+
animatedJava_exporter_animationExporter.successfullyExported: 导出成功!
217+
149218
animatedJava_exporter_animationExporter.popup.warning.zeroLengthAnimation.title: 零长度动画
150219
animatedJava_exporter_animationExporter.popup.warning.zeroLengthAnimation.body:
151220
|-
@@ -160,19 +229,14 @@ animatedJava_exporter_animationExporter.setting.rootEntityType.description: 骨
160229
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.rootEntityNbt.name: 根实体 NBT
161230
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.rootEntityNbt.description: 根实体的 NBT 数据
162231

163-
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.boneType.name: 骨骼类型
164-
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.boneType.description: AEC堆,以各骨骼实体翻倍为代价提供更精确的位置移动。
165-
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.boneType.aecStack.name: AEC堆
166-
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.boneType.armorStand.name: 盔甲架
167-
168232
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.markerArmorStands.name: 盔甲架 Marker
169233
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.markerArmorStands.description: 启用时所有用于显示骨骼的盔甲架将没有碰撞箱。
170234

171235
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.modelTag.name: 模型标签
172236
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.modelTag.description: 选择此模型时所使用的标签
173237

174238
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.rootTag.name: 根标签
175-
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.rootTag.description: 选择此骨骼根实体时所使用的标签
239+
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.rootTag.description: 选择骨骼根实体的标签
176240

177241
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.allBonesTag.name: 所有骨骼标签
178242
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.allBonesTag.description: 选择此模型任意骨骼时所使用的标签
@@ -181,8 +245,8 @@ animatedJava_exporter_animationExporter.setting.boneModelDisplayTag.name: 骨骼
181245
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.boneModelDisplayTag.description: 选择显示模型的实体所使用的标签
182246

183247
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.individualBoneTag.name: 特定骨骼标签
184-
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.individualBoneTag.description: The tag used to select a specific bone by name
185-
#animatedJava_exporter_animationExporter.setting.individualBoneTag.description: 选择指定名称的骨骼时所使用的标签
248+
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.individualBoneTag.description: 选择指定名称的骨骼时所使用的标签
249+
186250
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.internalScoreboardObjective.name: 内部记分板
187251
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.internalScoreboardObjective.description: 用于内部计算的记分板目标名称
188252

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