11# ? AJ
22animatedJava : Animated Java
3+ animatedJava.menubar.about.name : 关于...
34animatedJava.menubar.export.name : 导出模型
45
5- panel.states : 模型变体
6+ panel.variants.title : 模型变体
67
7- animatedJava.settings.global : ' (全局)'
8- animatedJava.settings.optional : ' (可选)'
9- animatedJava.settings.invalidSetting.generic : ' 设定的值无效'
8+ dialog.varients.title : 模型变体
9+ dialog.variants.body : |-
10+ 模型变体允许你的模型拥有不同“皮肤”,可以在运行中通过执行函数来切换皮肤。
11+
12+ animatedJava.progress.animationRendering.text : 渲染动画中... %currents/%totals
13+ animatedJava.dialog.animation_properties.animationCompleteCommand.label : 动画结束后执行的指令
14+
15+ animatedJava.dialog.about.title : 关于 Animated Java
16+ animatedJava.version : 版本
17+ animatedJava.creators : 作者
18+
19+ # ? About
20+ about.discordServer : 加入我们的 Discord 服务器!
21+ about.githubRepo : 源码
22+ about.patreon : Patreon
23+ about.developers : 开发者
24+ about.honourableMentions : 特别鸣谢
25+ about.buildID : 构建版本ID
26+
27+ about.contributor.content : 贡献者
28+ about.youtuber.content : Youtuber
29+ about.moderator.content : Discord管理员
30+ about.closedBeta.content : 内测成员
31+ about.brandingArtist.content : 美工
32+
33+ about.description : |-
34+ 一个为帮助 Minecraft Java 版地图创作者们制作丝滑、丰富的动画而准备的工具
35+ about.fetchbot.quote : ' "让Java版怪物也舞动起来!"'
36+ about.snavesutit.quote : ' "盔甲架是爱,亦是生活。"'
37+
38+ # ? Settings
39+ animatedJava.settings.global : ' (全局)'
40+ animatedJava.settings.optional : ' (可选)'
41+ animatedJava.settings.invalidSetting.generic : ' 设置值无效'
1042
1143animatedJava.boneConfig.title : 骨骼配置
1244animatedJava.boneConfig.boneNbt : 骨骼NBT
1345animatedJava.boneConfig.armAnimationEnabled : 启用手臂动画
1446
1547animatedJava.popup.quickMessage.noExporterSelected : 未选择导出器!
1648
49+ animatedJava.dialog.miscError.title : Animated Java 出现了一个未知错误
50+ animatedJava.dialog.miscError.body : |-
51+ <p>%errorMessage</p>
52+ <hr/>
53+ <textarea style="height: 256px">
54+ %errorMessage
55+ %errorStack
56+
57+ 构建版本ID: %buildID
58+ </textarea>
59+ <p>请在<a href="%githubLink">Animated Java's github</a>上报告这个错误,附带上重现方式及上方的错误信息</p>
60+ <p>你也可以加入我们的<a href="%discordLink">Discord服务器</a>并在#animated-java-support频道上询问此问题</p>
61+ <p>感谢!</p>
62+
63+ # ? Errors/Warnings
64+
65+ animatedJava.exportCancelled : 取消导出
66+
67+ animatedJava.customErrorReport.titleUndefined : 未知错误
68+
69+ animatedJava.popup.error.unableToGenerateTexturePath.title : 纹理路径无效
70+ animatedJava.popup.error.unableToGenerateTexturePath.body : |-
71+ 纹理'%textureName'在资源包中的路径无效
72+ 请确保纹理正确地保存在资源包的'assets/namespace/textures/'路径下。
73+
74+ animatedJava.popup.error.invalidCubeRotations.title : 元素旋转无效
75+ animatedJava.popup.error.invalidCubeRotations.body : |-
76+ 某些元素的旋转值在Java模型中无效。
77+ 导出前需要删除所有无效的旋转。
78+
79+ animatedJava.popup.error.unsavedTexture.title : 未保存纹理
80+ animatedJava.popup.error.unsavedTexture.body : |-
81+ 纹理'%textureName'未保存!
82+ 请确保纹理已保存在资源包内。
83+
1784animatedJava.popup.warning.rigFolderUnused.title : 文件夹不存在骨骼
1885animatedJava.popup.warning.rigFolderUnused.body : |-
1986 此文件夹不存在任何骨骼。
@@ -24,24 +91,22 @@ animatedJava.popup.error.rigFolderAlreadyUsedByOther.body: |-
2491 此文件夹已存在其他骨骼模型。
2592 确定覆盖已存在的骨骼吗?
2693
27- animatedJava.popup.error.transparentTexturePathNotFound.title : 未定义透明贴图路径
94+ animatedJava.popup.error.transparentTexturePathNotFound.title : 未定义透明纹理路径
2895animatedJava.popup.error.transparentTexturePathNotFound.body : |-
29- 在使用的变体带有未定义路径的透明贴图吗 ?
30- 导出前需要在配置中设置透明贴图的路径 。
96+ 在使用的变体带有未定义路径的透明纹理吗 ?
97+ 导出前需要在配置中设置透明纹理的路径 。
3198
3299animatedJava.popup.error.predicateFilePathUndefined.title : 未定义 Predicate 文件路径
33100animatedJava.popup.error.predicateFilePathUndefined.body : |-
34101 导出前需要在设置中设置 predicate 文件的路径。
35102
36- animatedJava.popup.error.rigModelsExportFolder.title : 骨骼模型文件夹未定义
37- animatedJava.popup.error.rigModelsExportFolder.body : |-
38- 导出前需要在设置中指定此骨骼模型的文件夹路径
39-
40- animatedJava.progress.animationRendering.text : 渲染动画中... %currents/%totals
103+ animatedJava.popup.error.rigModelsExportFolderUndefined.title : 骨骼模型文件夹未定义
104+ animatedJava.popup.error.rigModelsExportFolderUndefined.body : |-
105+ 导出前需要在设置中指定此骨骼模型的文件夹路径。
41106
42107# ? varients panel
43108varients.ui.addVarient : 添加变体
44- varients.ui.addVarient.description : 为模型添加新的贴图变体
109+ varients.ui.addVarient.description : 为模型添加新的纹理变体
45110varients.ui.back : 返回
46111
47112# ? AJ Settings
@@ -64,8 +129,8 @@ animatedJava.setting.rigModelsExportFolder.description: 所有骨骼模型导出
64129animatedJava.setting.predicateFilePath.name : 骨骼物品文件
65130animatedJava.setting.predicateFilePath.description : 骨骼物品的物品模型文件
66131
67- animatedJava.setting.transparentTexturePath.name : 透明贴图路径
68- animatedJava.setting.transparentTexturePath.description : 为变体添加透明贴图。仅在变体需要透明贴图时使用
132+ animatedJava.setting.transparentTexturePath.name : 透明纹理路径
133+ animatedJava.setting.transparentTexturePath.description : 为变体添加透明纹理。仅在变体需要透明纹理时使用
69134
70135animatedJava.setting.useCache.name : 使用动画缓存
71136animatedJava.setting.useCache.description : 仅在动画改变时重新渲染
@@ -79,33 +144,30 @@ animatedJava.setting.cacheMode.memory.name: 内存模式
79144animatedJava.setting.cacheMode.file.name : 磁盘模式
80145
81146animatedJava.setting.boundingBoxRenderMode.name : 骨骼大小限制框
147+ animatedJava.setting.boundingBoxRenderMode.single.name : 单个
148+ animatedJava.setting.boundingBoxRenderMode.many.name : 复数
149+ animatedJava.setting.boundingBoxRenderMode.none.name : 禁用
82150animatedJava.setting.boundingBoxRenderMode.description : |-
83151 配置或禁用骨骼大小限制框。
84152 - 单个,仅会显示一个限制框。
85153 - 复数,会显示所选骨骼的限制框。
86154 - 禁用,不显示限制框。
87- animatedJava.setting.boundingBoxRenderMode.single.name : 单个
88- animatedJava.setting.boundingBoxRenderMode.many.name : 复数
89- animatedJava.setting.boundingBoxRenderMode.none.name : 禁用
90155
91156# ? Statue Exporter
92157animatedJava_exporter_statueExporter : 静态导出器
93158animatedJava_exporter_statueExporter.exportingDataPackProgress : 生成数据包中... %progress%
94159animatedJava_exporter_statueExporter.writingDataPackProgress : 数据包写入到磁盘中... %progress% | 写入到 %fileName
95160
161+ animatedJava_exporter_statueExporter.successfullyExported : 导出成功!
162+
96163animatedJava_exporter_statueExporter.setting.rootEntityType.name : 根实体类型
97164animatedJava_exporter_statueExporter.setting.rootEntityType.description : 静态模型所使用的实体类型。应设置为非动态实体。
98165
99166animatedJava_exporter_statueExporter.setting.rootEntityNbt.name : 根实体 NBT
100167animatedJava_exporter_statueExporter.setting.rootEntityNbt.description : 根实体的 NBT 数据
101168
102169animatedJava_exporter_statueExporter.popup.error.mcbFilePathNotDefined.title : 未定义 MCB 文件路径
103- animatedJava_exporter_statueExporter.popup.error.mcbFilePathNotDefined.body : 导出前需要在静态导出器设置中定义 MC-Build 文件路径!
104-
105- # animatedJava_exporter_statueExporter.setting.boneType.name: 骨骼类型
106- # animatedJava_exporter_statueExporter.setting.boneType.description: AEC堆,以各骨骼实体翻倍为代价提供更精确的位置移动。
107- # animatedJava_exporter_statueExporter.setting.boneType.aecStack.name: AEC堆
108- # animatedJava_exporter_statueExporter.setting.boneType.armorStand.name: 盔甲架
170+ animatedJava_exporter_statueExporter.popup.error.mcbFilePathNotDefined.body : 导出前需要在静态导出器设置中定义 MCB 文件的路径!
109171
110172animatedJava_exporter_statueExporter.setting.markerArmorStands.name : 盔甲架 Marker
111173animatedJava_exporter_statueExporter.setting.markerArmorStands.description : 启用时所有用于显示骨骼的盔甲架将没有碰撞箱。
@@ -114,19 +176,19 @@ animatedJava_exporter_statueExporter.setting.modelTag.name: 模型标签
114176animatedJava_exporter_statueExporter.setting.modelTag.description : 选择此模型时所使用的标签
115177
116178animatedJava_exporter_statueExporter.setting.rootTag.name : 根标签
117- animatedJava_exporter_statueExporter.setting.rootTag.description : 选择此静态模型根模型时所使用的标签
179+ animatedJava_exporter_statueExporter.setting.rootTag.description : 选择此静态模型根实体时所使用的标签
118180
119181animatedJava_exporter_statueExporter.setting.allBonesTag.name : 所有骨骼标签
120182animatedJava_exporter_statueExporter.setting.allBonesTag.description : 选择此静态模型任意骨骼时所使用的标签
121183
122184animatedJava_exporter_statueExporter.setting.individualBoneTag.name : 特定骨骼标签
123- animatedJava_exporter_statueExporter.setting.individualBoneTag.description : The tag used to select a specific bone by name
124- # animatedJava_exporter_statueExporter.setting.individualBoneTag.description: 选择指定名称的骨骼时所使用的标签
185+ animatedJava_exporter_statueExporter.setting.individualBoneTag.description : 选择指定名称的骨骼时所使用的标签
186+
125187animatedJava_exporter_statueExporter.setting.internalScoreboardObjective.name : 内部记分板
126188animatedJava_exporter_statueExporter.setting.internalScoreboardObjective.description : 用于内部计算的记分板目标名称
127189
128190animatedJava_exporter_statueExporter.setting.idScoreboardObjective.name : 模型 ID 记分板
129- animatedJava_exporter_statueExporter.setting.idScoreboardObjective.description : 用于标识不同实体和模型实例的记分板目标名称
191+ animatedJava_exporter_statueExporter.setting.idScoreboardObjective.description : 用于识别实体属于哪个模型实例的记分板目标名称。
130192
131193animatedJava_exporter_statueExporter.setting.exportMode.name : 导出模式
132194animatedJava_exporter_statueExporter.setting.exportMode.description : 导出的格式。原版导出数据包和资源包。MCB则导出资源包和用于 lang-mc compiler 的 .mc 文件
@@ -136,6 +198,11 @@ animatedJava_exporter_statueExporter.setting.exportMode.mcb.name: MCB
136198animatedJava_exporter_statueExporter.setting.mcbFilePath.name : Lang-mc 文件
137199animatedJava_exporter_statueExporter.setting.mcbFilePath.description : .mc 文件的导出路径
138200
201+ animatedJava_exporter_statueExporter.setting.mcbConfigPath.name : Lang-mc config.json 路径
202+ animatedJava_exporter_statueExporter.setting.mcbConfigPath.description : |-
203+ 导出Animated Java使用的默认 MCB 配置
204+ 警告!将覆盖已有的 config.json
205+
139206animatedJava_exporter_statueExporter.setting.dataPackPath.name : 数据包
140207animatedJava_exporter_statueExporter.setting.dataPackPath.description : 所生成数据包的导出路径。
141208animatedJava_exporter_statueExporter.popup.error.dataPackPathNotDefined.title : 未定义数据包文件路径
@@ -146,6 +213,8 @@ animatedJava_exporter_animationExporter: 动画导出器
146213animatedJava_exporter_animationExporter.exportingDataPackProgress : 生成数据包中... %progress%
147214animatedJava_exporter_animationExporter.writingDataPackProgress : 数据包写入到磁盘中... %progress% | 写入到 %fileName
148215
216+ animatedJava_exporter_animationExporter.successfullyExported : 导出成功!
217+
149218animatedJava_exporter_animationExporter.popup.warning.zeroLengthAnimation.title : 零长度动画
150219animatedJava_exporter_animationExporter.popup.warning.zeroLengthAnimation.body :
151220 |-
@@ -160,19 +229,14 @@ animatedJava_exporter_animationExporter.setting.rootEntityType.description: 骨
160229animatedJava_exporter_animationExporter.setting.rootEntityNbt.name : 根实体 NBT
161230animatedJava_exporter_animationExporter.setting.rootEntityNbt.description : 根实体的 NBT 数据
162231
163- animatedJava_exporter_animationExporter.setting.boneType.name : 骨骼类型
164- animatedJava_exporter_animationExporter.setting.boneType.description : AEC堆,以各骨骼实体翻倍为代价提供更精确的位置移动。
165- animatedJava_exporter_animationExporter.setting.boneType.aecStack.name : AEC堆
166- animatedJava_exporter_animationExporter.setting.boneType.armorStand.name : 盔甲架
167-
168232animatedJava_exporter_animationExporter.setting.markerArmorStands.name : 盔甲架 Marker
169233animatedJava_exporter_animationExporter.setting.markerArmorStands.description : 启用时所有用于显示骨骼的盔甲架将没有碰撞箱。
170234
171235animatedJava_exporter_animationExporter.setting.modelTag.name : 模型标签
172236animatedJava_exporter_animationExporter.setting.modelTag.description : 选择此模型时所使用的标签
173237
174238animatedJava_exporter_animationExporter.setting.rootTag.name : 根标签
175- animatedJava_exporter_animationExporter.setting.rootTag.description : 选择此骨骼根实体时所使用的标签
239+ animatedJava_exporter_animationExporter.setting.rootTag.description : 选择骨骼根实体的标签
176240
177241animatedJava_exporter_animationExporter.setting.allBonesTag.name : 所有骨骼标签
178242animatedJava_exporter_animationExporter.setting.allBonesTag.description : 选择此模型任意骨骼时所使用的标签
@@ -181,8 +245,8 @@ animatedJava_exporter_animationExporter.setting.boneModelDisplayTag.name: 骨骼
181245animatedJava_exporter_animationExporter.setting.boneModelDisplayTag.description : 选择显示模型的实体所使用的标签
182246
183247animatedJava_exporter_animationExporter.setting.individualBoneTag.name : 特定骨骼标签
184- animatedJava_exporter_animationExporter.setting.individualBoneTag.description : The tag used to select a specific bone by name
185- # animatedJava_exporter_animationExporter.setting.individualBoneTag.description: 选择指定名称的骨骼时所使用的标签
248+ animatedJava_exporter_animationExporter.setting.individualBoneTag.description : 选择指定名称的骨骼时所使用的标签
249+
186250animatedJava_exporter_animationExporter.setting.internalScoreboardObjective.name : 内部记分板
187251animatedJava_exporter_animationExporter.setting.internalScoreboardObjective.description : 用于内部计算的记分板目标名称
188252
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