1+ # Animation Exporter
2+ animated_java.datapack_exporter.name : 数据包导出器
3+
4+ animated_java.datapack_exporter.settings.target_minecraft_version : Minecraft版本
5+ animated_java.datapack_exporter.settings.target_minecraft_version.description : |-
6+ 生成的数据包所对应的Minecraft版本。
7+
8+ animated_java.datapack_exporter.settings.datapack_mcmeta : 数据包
9+ animated_java.datapack_exporter.settings.datapack_mcmeta.description : |-
10+ 存放生成函数的数据包。
11+ 该项应选择有效数据包内的 pack.mcmeta 文件。
12+ animated_java.datapack_exporter.settings.datapack_mcmeta.error.unset : |-
13+ 必须选择一个数据包文件夹。
14+ animated_java.datapack_exporter.settings.datapack_mcmeta.error.invalid : |-
15+ 所选路径并非有效的数据包!
16+ 确保选择的是 pack.mcmeta 文件,且数据包中存在 data 文件夹。
17+
18+ animated_java.datapack_exporter.settings.interpolation_duration : 插值持续时间
19+ animated_java.datapack_exporter.settings.interpolation_duration.description : |-
20+ 各关键帧之间变化时,在客户端上平滑过渡的时间(刻为单位)。
21+ 设置的值高于1时能让动画更顺畅,但损失精度。
22+ 设置的值等于0时将禁用插值。
23+
24+ animated_java.datapack_exporter.settings.enable_outdated_rig_warning : 警告过期骨骼
25+ animated_java.datapack_exporter.settings.enable_outdated_rig_warning.description : |-
26+ 在游戏内检测到在最近导出前已存在的骨骼时,是否显示警告。
27+
28+ animated_java.datapack_exporter.settings.root_entity_nbt : 根实体NBT
29+ animated_java.datapack_exporter.settings.root_entity_nbt.description : |-
30+ 应用到骨骼根实体的自定义NBT。
31+ 但该数据包所使用到的部分内部NBT标签不可被自定义。
32+
33+ animated_java.datapack_exporter.settings.function_toggles_group : 函数可选项
34+
35+ animated_java.datapack_exporter.settings.include_variant_summon_functions : 包含变体召唤函数
36+ animated_java.datapack_exporter.settings.include_variant_summon_functions.description : |-
37+ 是否在导出时包含可以召唤各骨骼变体的函数。
38+ 该召唤函数相当于自行设置 #variant aj.id。
39+
40+ animated_java.datapack_exporter.settings.include_apply_variant_functions : 包含变体切换函数
41+ animated_java.datapack_exporter.settings.include_apply_variant_functions.description : |-
42+ 是否在导出时包含切换各骨骼变体的函数。
43+ 即使禁用该项,仍然可以在动画里通过变体关键帧切换变体。
44+
45+ animated_java.datapack_exporter.settings.include_uninstall_function : 包含卸载函数
46+ animated_java.datapack_exporter.settings.include_uninstall_function.description : |-
47+ 是否在导出时包含 uninstall 函数。
48+
49+ animated_java.datapack_exporter.settings.include_pause_all_animations_function : 包含暂停所有动画函数
50+ animated_java.datapack_exporter.settings.include_pause_all_animations_function.description : |-
51+ 是否在导出时包含 pause_all_animations 函数。
52+
53+ animated_java.datapack_exporter.settings.include_remove_rigs_function : 包含骨骼移除函数
54+ animated_java.datapack_exporter.settings.include_remove_rigs_function.description : |-
55+ 是否在导出时包含 remove/rigs 函数。
56+
57+ animated_java.datapack_exporter.settings.include_remove_all_function : 包含移除所有函数
58+ animated_java.datapack_exporter.settings.include_remove_all_function.description : |-
59+ 是否在导出时包含 remove/all 函数。
60+
61+ animated_java.datapack_exporter.settings.function_tag_toggles_group : 函数标签可选项
62+
63+ animated_java.datapack_exporter.settings.include_on_load_function_tags : 包含加载函数标签
64+ animated_java.datapack_exporter.settings.include_on_load_function_tags.description : |-
65+ 是否在导出时包含 on_load 函数标签。
66+
67+ animated_java.datapack_exporter.settings.include_on_tick_function_tags : 包含高频函数标签
68+ animated_java.datapack_exporter.settings.include_on_tick_function_tags.description : |-
69+ 是否在导出时包含 on_tick 函数标签。
70+
71+ animated_java.datapack_exporter.settings.include_on_summon_function_tags : 包含召唤函数标签
72+ animated_java.datapack_exporter.settings.include_on_summon_function_tags.description : |-
73+ 是否在导出时包含 on_summon 函数标签。
74+
75+ animated_java.datapack_exporter.settings.include_on_remove_function_tags : 包含移除函数标签
76+ animated_java.datapack_exporter.settings.include_on_remove_function_tags.description : |-
77+ 是否在导出时包含 on_uninstall 函数标签。
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