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Commit fd5749e

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src/lang/zh.yaml

Lines changed: 47 additions & 20 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -17,7 +17,7 @@ animatedJava.version: 版本
1717
animatedJava.creators: 作者
1818

1919
#? About
20-
about.discordServer: 加入我们的 Discord 服务器!
20+
about.discordServer: 加入我们的 Discord 服务器
2121
about.githubRepo: 源码
2222
about.patreon: Patreon
2323
about.developers: 开发者
@@ -56,8 +56,8 @@ animatedJava.dialog.miscError.body: |-
5656
5757
构建版本ID: %buildID
5858
</textarea>
59-
<p>请在<a href="%githubLink">Animated Java's github</a>上报告这个错误,附带上重现方式及上方的错误信息</p>
60-
<p>你也可以加入我们的<a href="%discordLink">Discord服务器</a>并在#animated-java-support频道上询问此问题</p>
59+
<p>请在<a href="%githubLink">Animated Java的GitHub</a>上报告这个错误,描述重现方式及上述错误信息</p>
60+
<p>你也可以加入我们的 <a href="%discordLink">Discord 服务器</a> 并在 #animated-java-support 频道上寻求帮助</p>
6161
<p>感谢!</p>
6262
6363
#? Errors/Warnings
@@ -69,12 +69,19 @@ animatedJava.customErrorReport.titleUndefined: 未知错误
6969
animatedJava.popup.error.unableToGenerateTexturePath.title: 纹理路径无效
7070
animatedJava.popup.error.unableToGenerateTexturePath.body: |-
7171
纹理'%textureName'在资源包中的路径无效
72-
请确保纹理正确地保存在资源包的'assets/namespace/textures/'路径下。
72+
请确保纹理正确地保存在资源包的'assets/namespace/textures/'路径下
73+
例:'resources/assets/minecraft/textures/item/diamond.png'
7374
74-
animatedJava.popup.error.invalidCubeRotations.title: 元素旋转无效
75+
animatedJava.popup.error.invalidCubeRotations.title: 无效的旋转块
7576
animatedJava.popup.error.invalidCubeRotations.body: |-
76-
某些元素的旋转值在Java模型中无效。
77-
导出前需要删除所有无效的旋转。
77+
某些块的旋转值在Java模型中无效。
78+
导出前需要移除所有块中的无效旋转值。
79+
80+
animatedJava_exporter_animationExporter.popup.warning.invalidSnappingValue.title: 无效的动画吸附值
81+
animatedJava_exporter_animationExporter.popup.warning.invalidSnappingValue.body: |-
82+
'%animationName' 动画的吸附值为 %snapping !
83+
Animated Jave仅支持和使用与Minecraft游戏刻相同的吸附值(20)。
84+
请在导出前更新该动画为此值。
7885
7986
animatedJava.popup.error.unsavedTexture.title: 未保存纹理
8087
animatedJava.popup.error.unsavedTexture.body: |-
@@ -84,7 +91,7 @@ animatedJava.popup.error.unsavedTexture.body: |-
8491
animatedJava.popup.warning.rigFolderUnused.title: 文件夹不存在骨骼
8592
animatedJava.popup.warning.rigFolderUnused.body: |-
8693
此文件夹不存在任何骨骼。
87-
确定使用该文件夹吗
94+
确定覆写到该文件夹吗
8895
8996
animatedJava.popup.error.rigFolderAlreadyUsedByOther.title: 骨骼文件夹已在使用中
9097
animatedJava.popup.error.rigFolderAlreadyUsedByOther.body: |-
@@ -98,11 +105,11 @@ animatedJava.popup.error.transparentTexturePathNotFound.body: |-
98105
99106
animatedJava.popup.error.predicateFilePathUndefined.title: 未定义 Predicate 文件路径
100107
animatedJava.popup.error.predicateFilePathUndefined.body: |-
101-
导出前需要在设置中设置 predicate 文件的路径。
108+
导出前需要在设置中指定 predicate 文件的路径。
102109
103-
animatedJava.popup.error.rigModelsExportFolderUndefined.title: 骨骼模型文件夹未定义
110+
animatedJava.popup.error.rigModelsExportFolderUndefined.title: 未定义骨骼模型文件夹
104111
animatedJava.popup.error.rigModelsExportFolderUndefined.body: |-
105-
导出前需要在设置中指定此骨骼模型的文件夹路径
112+
导出前需要在设置中指定骨骼模型的文件夹路径
106113
107114
#? varients panel
108115
varients.ui.addVarient: 添加变体
@@ -131,6 +138,7 @@ animatedJava.setting.predicateFilePath.description: 骨骼物品的物品模型
131138

132139
animatedJava.setting.transparentTexturePath.name: 透明纹理路径
133140
animatedJava.setting.transparentTexturePath.description: 为变体添加透明纹理。仅在变体需要透明纹理时使用
141+
animatedJava.setting.transparentTexturePath.error.invalidPath: 存在使用透明纹理的变体时必须定义该纹理的路径
134142

135143
animatedJava.setting.useCache.name: 使用动画缓存
136144
animatedJava.setting.useCache.description: 仅在动画改变时重新渲染
@@ -179,7 +187,7 @@ animatedJava_exporter_statueExporter.setting.rootTag.name: 根标签
179187
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.rootTag.description: 选择此静态模型根实体时所使用的标签
180188

181189
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.allBonesTag.name: 所有骨骼标签
182-
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.allBonesTag.description: 选择此静态模型任意骨骼时所使用的标签
190+
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.allBonesTag.description: 选择此静态模型任意/所有骨骼时所使用的标签
183191

184192
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.individualBoneTag.name: 特定骨骼标签
185193
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.individualBoneTag.description: 选择指定名称的骨骼时所使用的标签
@@ -196,11 +204,11 @@ animatedJava_exporter_statueExporter.setting.exportMode.vanilla.name: 原版
196204
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.exportMode.mcb.name: MCB
197205

198206
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.mcbFilePath.name: Lang-mc 文件
199-
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.mcbFilePath.description: .mc 文件的导出路径
207+
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.mcbFilePath.description: .mc 文件的导出路径\n需要先安装 mc-extra 到你的 MCB 工作区才能构建导出的资源包
200208

201209
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.mcbConfigPath.name: Lang-mc config.json 路径
202210
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.mcbConfigPath.description: |-
203-
导出Animated Java使用的默认 MCB 配置
211+
导出 Animated Java 使用的默认 MCB 配置
204212
警告!将覆盖已有的 config.json
205213
206214
animatedJava_exporter_statueExporter.setting.dataPackPath.name: 数据包
@@ -213,7 +221,7 @@ animatedJava_exporter_animationExporter: 动画导出器
213221
animatedJava_exporter_animationExporter.exportingDataPackProgress: 生成数据包中... %progress%
214222
animatedJava_exporter_animationExporter.writingDataPackProgress: 数据包写入到磁盘中... %progress% | 写入到 %fileName
215223

216-
animatedJava_exporter_animationExporter.successfullyExported: 导出成功!
224+
animatedJava_exporter_animationExporter.successfullyExported: 导出成功
217225

218226
animatedJava_exporter_animationExporter.popup.warning.zeroLengthAnimation.title: 零长度动画
219227
animatedJava_exporter_animationExporter.popup.warning.zeroLengthAnimation.body:
@@ -230,13 +238,27 @@ animatedJava_exporter_animationExporter.setting.rootEntityNbt.name: 根实体 NB
230238
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.rootEntityNbt.description: 根实体的 NBT 数据
231239

232240
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.markerArmorStands.name: 盔甲架 Marker
233-
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.markerArmorStands.description: 启用时所有用于显示骨骼的盔甲架将没有碰撞箱。
241+
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.markerArmorStands.description: 启用时将移除所有用于显示骨骼的盔甲架的碰撞箱。
242+
243+
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.autoDistance.name: 自动设置动画距离
244+
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.autoDistance.description: |-
245+
基于已渲染的动画自动计算动态化所有骨骼所需的最大距离。
246+
247+
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.autoDistanceMovementThreshold.name: 自动距离移动阈值
248+
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.autoDistanceMovementThreshold.description: |-
249+
为已计算的动画所添加的距离。
250+
越高的距离能使骨骼在单刻移动得更远时不出现骨骼丢失的情况
251+
252+
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.manualDistance.name: 手动设置动画距离
253+
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.manualDistance.description: |-
254+
骨骼在停止动画前离根实体所允许的最远距离。
255+
此设置适用于进阶用户。
234256
235257
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.modelTag.name: 模型标签
236258
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.modelTag.description: 选择此模型时所使用的标签
237259

238260
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.rootTag.name: 根标签
239-
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.rootTag.description: 选择骨骼根实体的标签
261+
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.rootTag.description: 选择此骨骼根实体的标签
240262

241263
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.allBonesTag.name: 所有骨骼标签
242264
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.allBonesTag.description: 选择此模型任意骨骼时所使用的标签
@@ -263,20 +285,25 @@ animatedJava_exporter_animationExporter.setting.animationLoopModeScoreboardObjec
263285
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.animationLoopModeScoreboardObjective.description: 用于控制各动画循环行为的记分板目标名称
264286

265287
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.exportMode.name: 导出模式
266-
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.exportMode.description: 导出的格式。原版导出数据包和资源包。MCB则导出资源包和用于 lang-mc compiler 的 .mc 文件
288+
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.exportMode.description: 导出的格式。原版导出数据包和资源包。MC-Build(MCB)则导出资源包和用于 lang-mc 编译器的 .mc 文件
267289
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.exportMode.vanilla.name: 原版
268290
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.exportMode.mcb.name: MCB
269291

270292
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.mcbFilePath.name: Lang-mc 文件路径
271-
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.mcbFilePath.description: .mc 文件的导出路径
293+
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.mcbFilePath.description: .mc 文件的导出路径\n需要先安装 mc-extra 到你的 MCB 工作区才能构建导出的资源包
272294
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.mcbFilePath.invalidPopup.text: 无效的 MCB 文件路径!MCB 文件必须命名为 %projectName.mc(project_name.mc)
273295

274296
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.mcbConfigPath.name: Lang-mc config.json 路径
275297
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.mcbConfigPath.description: |-
276298
导出用于 Animated Java 的默认 MCB 配置
277299
警告!该操作会覆盖现有的 config.json
278300
301+
animatedJava_exporter_animationExporter.popup.warning.noAnimations.title: 缺少动画
302+
animatedJava_exporter_animationExporter.popup.warning.noAnimations.body: |-
303+
未发现任何动画!
304+
使用动画导出器前需要在动画模式中创建动画。
305+
279306
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.dataPackPath.name: 数据包
280-
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.dataPackPath.description: 所生成数据包的导出路径
307+
animatedJava_exporter_animationExporter.setting.dataPackPath.description: 已生成数据包的导出路径
281308
animatedJava_exporter_animationExporter.popup.error.dataPackPathNotDefined.title: 未定义数据包文件路径
282309
animatedJava_exporter_animationExporter.popup.error.dataPackPathNotDefined.body: 导出前需要在设置中定义数据包的路径。

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