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Commit ee850c7

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tooltip翻译统一 (#4508)
* tooltip翻译统一 提示文本/文本提示 => 提示框 * 工具提示 => 提示框 * split 部分“提示框”按语境修正 * 几乎使用提示框 typo 译文错误 交错次元回退,由我在另一pr更改 * adorn --------- Co-authored-by: SlimeSB <86453765+SlimeSB@users.noreply.github.com>
1 parent 0510e90 commit ee850c7

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projects/1.12.2/assets/1UNKNOWN/corail_pillar/lang/zh_cn.lang

Lines changed: 3 additions & 3 deletions
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@@ -1,6 +1,6 @@
1-
corail_pillar.config.showTooltipOrigin=在提示文本上显示原始方块
2-
corail_pillar.config.showTooltipProperties=显示提示文本上的属性
3-
corail_pillar.config.showTooltipStates=在提示文本上显示状态
1+
corail_pillar.config.showTooltipOrigin=在提示框中显示原始方块
2+
corail_pillar.config.showTooltipProperties=在提示框中显示属性
3+
corail_pillar.config.showTooltipStates=在提示框中显示状态
44
corail_pillar.config_cat.client=顾客
55
corail_pillar.item.pillar_adjuster.desc1=左击支柱以修改其样式
66
corail_pillar.item.pillar_adjuster.desc2=右击支柱以修改其大小

projects/1.12.2/assets/1UNKNOWN/dmp/lang/zh_cn.lang

Lines changed: 1 addition & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -56,7 +56,7 @@ gui.settings=设置
5656
gui.shop_sign=招牌
5757
gui.strength=强度
5858
gui.tooltip_hints=方块/物品 提示
59-
gui.tooltips=提示文本
59+
gui.tooltips=提示框
6060
gui.use_inlay_material=放入混凝土、陶瓦或者羊毛作为内部顶嵌
6161
gui.use_dye_to_display_text=放入染料显示有色文字
6262
gui.use_for_cabinet_countertop=作为台面放入底柜

projects/1.12.2/assets/1UNKNOWN/enderio/lang/zh_cn.lang

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@@ -2131,7 +2131,7 @@ tile.block_lava_generator.tooltip.detailed.line3=可以通过在其周围放置
21312131
enderio.gui.lavagen.heat=热量
21322132
tile.block_niard.name=流体填充机
21332133
tile.block_niard.tooltip.detailed.line1=倒出流体到世界
2134-
tile.block_niard.tooltip.detailed.line2=我们正在寻找一个更好的名字。在 Discord 提出建议。获胜者的名字会显示在此工具提示中
2134+
tile.block_niard.tooltip.detailed.line2=我们正在寻找一个更好的名字。在 Discord 提出建议。获胜者的名字会显示在此提示框中
21352135

21362136

21372137
# Types. smelting=Alloy Smelter Speed,

projects/1.12.2/assets/1UNKNOWN/pmp/lang/zh_cn.lang

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@@ -193,7 +193,7 @@ gui.tooltip_hints=方块/物品提示
193193
gui.tooltip_plant_category=植物类别
194194
gui.tooltip_plant_latin_name=植物拉丁名称
195195
gui.tooltip_plant_parts=植物可以用来做什么
196-
gui.tooltips=文本提示
196+
gui.tooltips=提示框
197197
gui.tortilla=玉米饼
198198
gui.tree_spawn_radius=树结果实半径
199199
gui.tree=树木

projects/1.12.2/assets/1UNKNOWN/realworld/lang/zh_cn.lang

Lines changed: 1 addition & 1 deletion
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@@ -177,7 +177,7 @@ gui.tooltip_hints=方块/物品 提示
177177
gui.tooltip_plant_category=工厂类别
178178
gui.tooltip_plant_latin_name=植物的拉丁名
179179
gui.tooltip_plant_parts=植物部分
180-
gui.tooltips=提示文本
180+
gui.tooltips=提示框
181181
gui.tree=树木
182182
gui.trees=树木
183183
gui.uses=使用

projects/1.12.2/assets/abyssalcraft/abyssalcraft/lang/zh_cn.lang

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@@ -495,7 +495,7 @@ necronomicon.text.pe.8=需要注意的是你亲自去收集PE并不合适。这
495495
necronomicon.text.pe.9=雕像对周围的收集者转移PE的范围有限制。收集者需要被放置在两个黄色框架中(它与雕像中间有两个方块的间隔)。
496496
necronomicon.text.pe.10=当它放置在巨石柱上时,效果范围可以增加到两个方块。柱子上的雕像可以将能量传递给收集者。
497497
necronomicon.text.pe.11=能量沉积器是另一个PE操纵器。它像个发电机,不过其“燃料”是充有PE的石板。
498-
necronomicon.text.pe.12=一个加速雕像(其它PE操纵器也是)效率的方式是使用仪式符咒。能带来各种加速效果(可查看提示文本)。
498+
necronomicon.text.pe.12=一个加速雕像(其它PE操纵器也是)效率的方式是使用仪式符咒。能带来各种加速效果(可查看提示框)。
499499
necronomicon.text.pe.13=你也可以制作一个能量基座,它可以从雕像(和其他PE操纵器)收集PE。可储存PE的物品可以放在底座上进行充能。
500500
necronomicon.text.pe.14=除了能量基座,还有一个祭坛,它可以将死亡生物的生命转化为PE(目标生物发光)。
501501
necronomicon.text.pe.15=另一种从操纵器收集PE的方法是使用能量收集器。它与能量基座工作方式类似(除了不能在上面放置物品)。

projects/1.12.2/assets/ancient-warfare-2/ancientwarfare/lang/zh_cn.lang

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@@ -1553,7 +1553,7 @@ ftbu_aw2.notification.townhall_newhq.tooltip.1=如果是主世界,这将充当
15531553
ftbu_aw2.notification.townhall_newhq.tooltip.2=重生点(如果没有床可用),
15541554
ftbu_aw2.notification.townhall_newhq.tooltip.3=同时也是传送事件的目的地。
15551555
ftbu_aw2.notification.townhall_hqmissing=没有找到总部!
1556-
ftbu_aw2.notification.townhall_hqmissing.msg=查看提示文本以获得详细信息……
1556+
ftbu_aw2.notification.townhall_hqmissing.msg=查看提示框以获得详细信息……
15571557
ftbu_aw2.notification.townhall_hqmissing.tooltip.1=你可能想要建立一个总部并保
15581558
ftbu_aw2.notification.townhall_hqmissing.tooltip.2=护你的领土,只需要(重新)
15591559
ftbu_aw2.notification.townhall_hqmissing.tooltip.3=放置一个市政厅就可设置总部。

projects/1.12.2/assets/ancient-warfare-2/ancientwarfare/registry/manual/zh_cn/torque.json

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@@ -24,7 +24,7 @@
2424
},
2525
{
2626
"content_type": "text",
27-
"text": "古代战争的锤子可以被玩家用来产生扭力,旋转包括扭矩层级和机器在内的方块,或者作为武器。您可以使用“Z”键切换,并使用左键单击进行攻击,右击执行特殊操作. 将鼠标悬停在锤子上以查看工具提示. \n \n \n \n \n"
27+
"text": "古代战争的锤子可以被玩家用来产生扭力,旋转包括扭矩层级和机器在内的方块,或者作为武器。您可以使用“Z”键切换,并使用左键单击进行攻击,右击执行特殊操作. 将鼠标悬停在锤子上以查看提示框. \n \n \n \n \n"
2828
},
2929
{
3030
"content_type": "image",

projects/1.12.2/assets/automated-redstone/circuits/lang/zh_cn.lang

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@@ -73,7 +73,7 @@ gui.cd4017be.designer.in9=1比特逻辑输入\n使用比特位2
7373
gui.cd4017be.designer.info=基础控制\n模拟机器\n信号类型
7474
gui.cd4017be.designer.info0=§7点击右侧列表中的组件将其\n§7添加到电路板里。\n§7左击一个电路板里的组件\n§7以选择并配置。\n§7按住左键移动它。\n§7§o拖出有效区域以移除它。\n§7使用滚轮可以移动输入槽。\n§7右键另一个组件将其与\n§7所选组件的对应插槽连接。
7575
gui.cd4017be.designer.info1=§7在每个模拟循环中\n§7所有组件的输出状态\n§7从上往下从左往右排列。\n§7所以如果一个组件使用\n§7它自己或它后面的一个\n§7组件作为输入,那么它\n§7将接收到延迟1个周期\n§7的信号(它仍只知道前\n§7一个周期的状态),这\n§7会以一个不同的颜色\n§7(§6/§3/§7而不是§4/§1/§7)表示。
76-
gui.cd4017be.designer.info2=§7组件的输入和输出可以是\n§4逻辑§7(激活/未激活)或§1数字\n§7(数字)信号。§1数字§7信号允许\n§7的范围由它们的带宽决定,默\n§7认为8位。 使用在物品栏右边\n§7的组件设置,带宽可以在8位\n§7(数字-128到+127)、16位\n§7(+/-32767)、24位(+/-\n§78388607)或32位(+/-\n§72147483647)之间切换。组件\n§7的输出带宽越大,它在电路板上\n§7占据的空间就越大(用它旁边的\n§7条表示)。相互连接的输入和输\n§7出应该设置为相同的带宽,因此\n§7发送的数字不会被破坏。如果§4逻\n§4辑§7输出连接到一个§1数字§78位输入,\n§7则未激活被转换为§10§7,并且激活\n§7被转换为§1-1§7。在相反的情况下,\n§7它取决于逻辑输入的设置(参照\n§7按钮提示文本)。
76+
gui.cd4017be.designer.info2=§7组件的输入和输出可以是\n§4逻辑§7(激活/未激活)或§1数字\n§7(数字)信号。§1数字§7信号允许\n§7的范围由它们的带宽决定,默\n§7认为8位。 使用在物品栏右边\n§7的组件设置,带宽可以在8位\n§7(数字-128到+127)、16位\n§7(+/-32767)、24位(+/-\n§78388607)或32位(+/-\n§72147483647)之间切换。组件\n§7的输出带宽越大,它在电路板上\n§7占据的空间就越大(用它旁边的\n§7条表示)。相互连接的输入和输\n§7出应该设置为相同的带宽,因此\n§7发送的数字不会被破坏。如果§4逻\n§4辑§7输出连接到一个§1数字§78位输入,\n§7则未激活被转换为§10§7,并且激活\n§7被转换为§1-1§7。在相反的情况下,\n§7它取决于逻辑输入的设置(参照\n§7按钮提示框)。
7777
gui.cd4017be.designer.label=组件 label\n(为了更好的概览)
7878
gui.cd4017be.designer.load=从电路图加载\n+§aShift§7:从本地文件加载
7979
gui.cd4017be.designer.loaded=电路图成功加载!

projects/1.12.2/assets/binnies-mods/binniecore/lang/zh_cn.lang

Lines changed: 1 addition & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -122,7 +122,7 @@ binniecore.gui.fieldkit.paper=纸
122122
binniecore.gui.fieldkit.paper.no=没有纸!
123123
binniecore.gui.fieldkit.title=实地考察工具包
124124
binniecore.gui.genesis.title=起源
125-
binniecore.gui.help.desc=要激活提示文本,请按住 %s 并将鼠标悬停在控件上。
125+
binniecore.gui.help.desc=要激活提示框,请按住 %s 并将鼠标悬停在控件上。
126126
binniecore.gui.help.title=帮助
127127
binniecore.gui.humidity.short=湿。
128128
binniecore.gui.nottolerated=不可适应

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