diff --git a/_data/events.yml b/_data/events.yml index 7e552cf2..df494e4f 100644 --- a/_data/events.yml +++ b/_data/events.yml @@ -33,3 +33,10 @@ img: /img/events/playrise-esports-edu-workshop.webp tag: ワークショップ url: /events/playrise-esports-edu-workshop/ + +- title: eスポーツとスポーツの交差点:共通点と未来への課題 + outline: | + 「eスポーツはスポーツじゃない?」そんな声に対して、日本国内の事例をもとに、両者の共通点と今後の課題を探る展示。法整備や民間理解の促進に向けたヒントを提示します。 + img: /img/events/playrise-exhibition.webp + tag: 展示 + url: /events/playrise-exhibition/ diff --git a/_posts/2025-09-25-playrise-exhibition.md b/_posts/2025-09-25-playrise-exhibition.md new file mode 100644 index 00000000..ba29af39 --- /dev/null +++ b/_posts/2025-09-25-playrise-exhibition.md @@ -0,0 +1,18 @@ +--- +layout: post +title: eスポーツとスポーツの交差点:共通点と未来への課題 +date: 2025-09-25 00:00:00 +0900 +categories: event +permalink: /events/playrise-exhibition/ +thumbnail: /img/events/playrise-exhibition.webp +--- + eスポーツとスポーツの交差点 共通点と未来への課題 + +

+ eスポーツと伝統的なスポーツは、しばしば「異なるもの」として語られます。しかし、競技性・戦略性・チームワーク・フィジカル/メンタルの鍛錬など、共通点も数多く存在します。
+ この展示では、日本国内のeスポーツ事例を中心に、スポーツとの類似点を可視化しながら、法的整備の遅れや民間理解の課題にも触れていきます。教育・行政・民間がどう連携すべきか、地域社会に根ざしたeスポーツの未来像を一緒に考える場として、ぜひご覧ください。 +

+ +- 展示時間:DojoCon Japan 2025 開催時間中、常設展示 +- 展示者:CHIKA(PLAYRISE 代表) +- 備考:展示内容は変更になる場合があります。最新情報はSNSをご確認ください。 diff --git a/img/events/playrise-exhibition.webp b/img/events/playrise-exhibition.webp new file mode 100644 index 00000000..c4e63462 Binary files /dev/null and b/img/events/playrise-exhibition.webp differ