@@ -79,7 +79,7 @@ Canvas 2D API는 `drawImage`라는 이미지를 그리는 용도의 굉장히
7979 gl.enableVertexAttribArray(texcoordLocation);
8080 gl.vertexAttribPointer(texcoordLocation, 2, gl.FLOAT, false, 0, 0);
8181
82- // 이 행렬은 pixel에서 clip space로 변환합니다.
82+ // 이 행렬은 픽셀에서 clip space로 변환합니다.
8383 var matrix = m4.orthographic(0, gl.canvas.width, gl.canvas.height, 0, -1, 1);
8484
8585 // 이 행렬은 사각형을 dstX,dstY로 이동시킵니다.
@@ -221,7 +221,7 @@ Canvas 2D API는 `drawImage`라는 이미지를 그리는 용도의 굉장히
221221
222222 ...
223223
224- // 이 행렬은 pixel에서 clip space로 변환합니다.
224+ // 이 행렬은 픽셀에서 clip space로 변환합니다.
225225 var projectionMatrix = m3.projection(canvas.width, canvas.height, 1);
226226
227227 * // 이 행렬은 사각형을 1단위에서 dstWidth,dstHeight 단위로 크기 조정합니다.
@@ -312,7 +312,7 @@ Canvas 2D API는 `drawImage`라는 이미지를 그리는 용도의 굉장히
312312
313313 ...
314314
315- // 이 행렬은 pixel에서 clip space로 변환합니다.
315+ // 이 행렬은 픽셀에서 clip space로 변환합니다.
316316 var projectionMatrix = m3.projection(canvas.width, canvas.height, 1);
317317
318318 // 이 행렬은 사각형을 1단위에서 dstWidth,dstHeight 단위로 크기 조정합니다.
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