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Lilith116/Dysaster

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Dysaster Remake

Unity Ink Ink-Fungus-Gateway

¡Prepara tus mejores decisiones mientras haces todo por salir con vida!

📝 Contenidos

Dysaster Remake

Dysaster es una novela visual (juego de decisiones) estilo survival/terror, el cual se ambienta en un mundo azotado por una infección zombie.

💡 Sobre el remake

La principal característica de este remake es la migración del motor RenPy a Unity, un motor mejor consolidado para agregar mini-juegos más complejos, dándonos además la opción de incluir un mini-juego en 3D.

Además de eso el remake nos brinda:

  • Mejoras en las visuales y las animaciones al utilizar renderizado 2D y 3D de Unity.
  • Juego más interactivo gracias a diversos recursos disponibles en Unity.
  • Mejoras en el audio y los sonidos del juego.
  • y mucho más.

🕵️ Trama

Un peligroso criminal huye de una prisión de máxima seguridad, a medida que la trama avanza se irán sumando más personajes a la historia, juntos deberán sortear distintas dificultades en una odisea mientras tratan de sobrevivir.

☘️ Participación en la DevJam

banner-devjam

El juego participa nuevamente, ahora como remake en la octava DevJam organizada por el CITT, dónde estudiantes de diversas carreras desarrollaran videojuegos.

🏁 Sobre nuestro team

Conformamos un equipo de 4 integrantes, y decidimos inscribirnos en la categoría de trayectoria, migrando el motor desde RenPy a Unity con Ink, creando el remake de nuestro famoso juego Dysaster.

🧐 Categorías

La DevJam fue organizada por el CTTT, en las bases del concurso se especifica que existen tres caterogías:

  • Trayectoria: Juegos ya creados en instancias anteriores como el track de videojuegos o proyectos académicos.
  • Juego con enfoque medioambiental y cultural: Videojuegos que busquen la conciencia ambiental, respeto por la biodiversidad, el uso eficiente de recursos y la valorización cultural.
  • Diseño de personajes: Se busca premiar la creación de personajes originales con una historia sólida, con profundidad, contexto y coherencia.

⛓️ Limitaciones

La migración del juego tomó bastante tiempo y el enfoque principal fueron los mini-juegos que se fueron incorporando, por tanto la trama no cambió tanto como lo era originalmente.

🏁 Desarrollo del juego

El juego usa el motor Unity para su desarrollo (basado en C#), y compilado para su posterior uso. Sin embargo, la versión oficial No necesita recompilarlo, sólo descargar y jugar.

Requisitos Previos

Para la versión oficial sólo será bajar y jugar. (en proceso)

Para la versión de desarrollo se necesita el motor de creación de videojuegos Unity.

Configurando la versión de desarrollo

  • Ya instalado Unity se procede a descargar/clonar este repositorio.
  • En caso de descargar comprimido, se debe extraer dentro de una carpeta.
  • Abrir la carpeta usando Unity, y buscar en la barra superior el botón de play. (un triángulo blanco)
  • y listo, ¡A jugar!

🎈 Jugar la versión oficial

¡La versión oficial podrá descargarse pronto!

¡Pronto!

⛏️ Tecnologías usadas

  • Unity - Motor para crear videojuegos.
  • Ink - Lenguaje de narración de guiones para juegos.
  • Ink-Fungus Gateway - Herramienta para crear juegos narrativos.

🎼 Banda Sonora

El Soundtrack del juego estará disponible en formato mp3

✍️ Autores

  • 👨‍🎓 @Marfullsen - Jefe de proyecto, migración de diálogos, Pitch final.
  • 👨‍🎓 @rowils - Dibujos, bocetos, animaciones, generar ideas.
  • 👨‍🎓 @Lilith116 - Programación, investigador de tecnologías, encargado de los minijuegos.
  • 👨‍🎓 @jorgsalazarp - Programación, prototipado, QA.

🎉 Agradecimientos, referencias y menciones

Un ringraziamento speciale va a 1001avventura per il suo video fondamentale su Fungus-Ink Gateway che abbiamo avuto la fortuna di trovare su YouTube. Grazie mille.

About

Transformacion de renpy a unity

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Contributors 2

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